مجموعی طور پر فاتح: ویگننگن یونیورسٹی، نیدرلینڈز کی بلسی ٹیم؛ بصیرت تصورات کے ساتھ فری اسٹائل کام؛ فیلڈ سمولیشن سیکھنے کے عظیم فوائد کے ساتھ ایک چیلنج ثابت ہوتا ہے۔ تین دنوں میں 500 سے زیادہ بین الاقوامی ناظرین آن لائن
(DLG) DLG Feldtage کے اشتراک سے اور اس سال، پہلی بار، DLG کے ڈیجیٹل پلیٹ فارم پر ورچوئل فارمیٹ میں منعقد ہوا، 18 ویں بین الاقوامی فیلڈ روبوٹ ایونٹ، بین الاقوامی طلباء کی ٹیموں کے لیے فیلڈ روبوٹ مقابلہ، اس اعلان کے ساتھ شاندار اختتام پذیر ہوا۔ فاتحین، منتظمین، ہوہن ہائیم یونیورسٹی اور ویگننگن یونیورسٹی کے ذریعہ پیش کیے گئے۔ 2021 کے ایونٹ کی مجموعی طور پر فاتح نیدرلینڈ کی Wageningen یونیورسٹی کی Bullseye ٹیم ہے، جسے چار سیٹ فیلڈ ٹاسک میں اس کی کارکردگی پر پرکھا گیا جس میں مکئی کی خمیدہ قطاروں میں نیویگیشن، پودوں کے ساتھ یا اس کے بغیر سیدھی قطاروں میں، گھاس اور گندگی کی شناخت شامل تھی۔ اور بعد میں ہیڈ لینڈ کو ہٹانا۔ فری اسٹائل ایونٹ، ایک اختیاری ایونٹ جو طلباء کی ٹیموں کو خود منتخب کردہ زرعی کام کو حل کرنے میں اپنی انجینئرنگ کی صلاحیتوں کا مظاہرہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، منسٹر یونیورسٹی آف اپلائیڈ سائنسز کی سیرس ٹیم نے اپنے کٹائی کے روبوٹ کے ساتھ جیت لیا جو کدو کا پتہ لگانے اور چننے کے قابل تھا۔ .
518 بین الاقوامی ناظرین ٹیون ان ہیں۔
اس ایونٹ نے دنیا بھر سے 518 ناظرین کو اپنی طرف متوجہ کیا، جس میں نہ صرف تکنیکی اور تعلیمی ماہرین، انجینئرز، یونیورسٹی کے عملے اور طلباء شامل تھے بلکہ مختلف ممالک کے کسان بھی شامل تھے۔ صنعت کے شرکاء جیسے پروڈکٹ مینیجرز نے بھی لائیو ایونٹ میں شرکت کی، جس کا احاطہ بین الاقوامی صحافیوں نے کیا، روبوٹ کو تصویری حقیقت پسندانہ نقلی ماحول میں کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہوئے دیکھنے کے لیے تیار کیا گیا جیسا کہ NASA نے خلائی تحقیق کے لیے استعمال کیا ہے۔ لائیو چیٹ کے ذریعے، ناظرین کو ڈنمارک، جرمنی، نیدرلینڈز، رومانیہ اور سلووینیا کی 14 بین الاقوامی ٹیموں کے ساتھ ساتھ ماہرین اور دیگر ناظرین کے ساتھ بات چیت کرنے کا موقع ملا۔
مجازی مکئی کے کھیتوں کی ترقی کے لیے تعاون ایوارڈ
اعزازی تعاون ایوارڈ کامارو انجینئرنگ کو دیا گیا، جو کارلسروہے انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی (KIT) کی جانب سے اختراعی فیلڈ روبوٹس کے لیے ایک طالب علم انجینئرنگ ٹیم ہے۔ تعاون ایوارڈ نقلی ماحول میں مجازی مکئی کے میدان کی ترقی میں شراکت کو تسلیم کرتا ہے۔ اس کام میں تحریری کوڈ شامل تھا جس میں درست طریقے سے بیان کیا گیا تھا کہ مکئی کا پودا اور دیگر اجزاء کیسا نظر آتے ہیں اور ساتھ ہی ساتھ حقیقی زندگی کے اثرات جیسے ہوا اور سائے جیسے زرعی میدان کے منظرناموں کی ایک حد کو نافذ کرنے کے لیے، خاص طور پر گھاس کی شناخت اور رکاوٹ کا پتہ لگانا شامل ہے۔
اسکول کی عمر کے ہنر کی دو ٹیمیں۔
اس سال، دو ٹیمیں – کاربونائٹ اور کیمپر روبوٹک – بالترتیب جرمن شہروں ہیمبرگ اور یوبرلنگن کے تکنیکی صلاحیتوں کے حامل سکول جانے والے بچوں پر مشتمل تھیں۔ کیمپر روبوٹک ٹیم نے فیلڈ بیلنسر کے نام سے ایک منفرد "Segway" قسم کا روبوٹ تیار کیا تھا۔ کاربونائٹ ٹیم نے کئی کاموں میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا، مجموعی طور پر تیسرے نمبر پر ہے۔
"یہ ورچوئل ایونٹ ایک پریمیئر تھا اور ہم طلباء کے نتائج اور فیڈ بیک سے بہت خوش ہیں۔ ایک مصنوعی ماحول فیلڈ روبوٹ کے ترقیاتی کام کا ایک بڑا حصہ ہے۔ مجھے یقین ہے کہ یہ ایونٹ، ایک مصنوعی ماحول میں براہ راست منعقد ہو رہا ہے، نہ صرف یہ ثابت کرنے کے لیے کہ سسٹم کس قابل ہے بلکہ اسے دوسری ٹیموں کے ساتھ بینچ مارک کرنے کے لیے ایک زبردست اور چیلنجنگ مشق ہے۔ اس سے آنے والے کئی مہینوں تک سیکھنے کے اہم فوائد ہوں گے،" پروفیسر ہانس ڈبلیو گریپینٹروگ، ڈائریکٹر، سیکشن آف ٹیکنالوجی ان کراپ پروڈکشن، یونیورسٹی آف ہوہن ہائیم، جرمنی نے کہا۔
"آر او ایس گیزبو سمولیشن کے ماحول، جو ہم نے خاص طور پر اس ایونٹ کے لیے بنائے ہیں، طلباء کی ٹیموں کے لیے کارآمد رہے ہیں اور اس لیے ہم نے انہیں مقابلے کے بعد دستیاب رکھنے کا فیصلہ کیا ہے، تاکہ طلباء اس پلیٹ فارم پر اپنے مستقبل کے فیلڈ روبوٹ سمولیشن کی جانچ کر سکیں، پروفیسر گریپینٹروگ نے نتیجہ اخذ کیا۔
فری اسٹائل ایونٹ - مستقبل کے تصورات
ایونٹ کے اندر فری اسٹائل ٹاسک ہمیشہ تماشائیوں کے لیے نمایاں ہوتا ہے اور فیلڈ ایپلی کیشنز کے لیے بصیرت تصورات کے ساتھ مستقبل میں ایک ونڈو پیش کرتا ہے، جو ٹیموں کے ذریعے خود منتخب اور تیار کیے جاتے ہیں۔ مقابلے میں ایک اختیاری زمرہ، ٹاسک نے طلباء کی ٹیموں کو موقع فراہم کیا کہ وہ اپنی پسند کے عملی فیلڈ ٹاسک کے لیے حل تیار کرنے میں اپنی صلاحیتیں ظاہر کریں۔ اس سال کی تقریب میں طلباء کی طرف سے فری اسٹائل ٹاسکس کو ویڈیوز کے طور پر پیش کیا گیا۔ فری اسٹائل کے کاموں میں فری اسٹائل کیٹیگری جیتنے والے سیرس سے کٹائی کرنے والا روبوٹ شامل تھا۔ دوسرے نمبر پر آنے والی، فارم بیسٹ ٹیم، میریبور یونیورسٹی کی طرف سے تیار کیا گیا، ایک سپرے کرنے والا عمل تھا جو صرف ضرورت کے وقت گھاس کو پہچاننے اور ٹارگٹ اسپرے کرنے کے قابل تھا، جو مٹی کے تحفظ میں اپنا حصہ ڈالتا ہے۔ تیسرے نمبر پر کامارو ٹیم اپنے Beteigeuze فیلڈ روبوٹ کے ساتھ تھی، جس نے خود کو ایک ماڈیولر سیلف کنفیگرنگ فیلڈ روبوٹ کے طور پر پیش کیا جس میں متعدد منسلکات شامل ہیں، بشمول ٹریلر پر مبنی آلات۔
بین الاقوامی فیلڈ روبوٹ ایونٹ ایک بین الاقوامی فیلڈ روبوٹ مقابلہ ہے جس میں مختلف فیلڈ ٹاسک شامل ہیں۔ مڑے ہوئے فصلوں کی قطاروں کے درمیان روبوٹ کو نیویگیٹ کرنا، ان چیزوں کو پہچاننا جو گھاس ہیں یا صرف کوڑے دان ہیں اور جیو ریفرنسنگ کا استعمال کرتے ہوئے اشیاء کی نقشہ سازی کرنا ان چیلنجوں کا حصہ ہیں جنہیں فیلڈ روبوٹ سینسرز اور الگورتھم کے ذریعے حل کرتے ہیں۔ ریئل ٹائم میں معلومات کی ترجمانی کرنا، جیسے کیمرے کا استعمال کرتے ہوئے اس بات کا تعین کرنا کہ گھاس کیا ہے، پیچیدہ ہے، اور اس کے لیے کئی مہینوں سے پہلے کے ترقیاتی کام کی ضرورت ہوتی ہے۔ مزید کام کے لیے گھاس اور گندگی کو ہٹانے کی ضرورت ہے، جہاں ٹول کو چلانے والے ایکچیوٹرز کے درست سافٹ ویئر کنٹرول کی ضرورت ہے۔ چیلنج یہ ہے کہ دن کے اعداد و شمار کو ذہین سمجھنا، جس میں روبوٹ دی گئی معلومات کی ترجمانی کرتا ہے اور بہترین فیصلے کرتا ہے۔ پیچیدگی، کارکردگی اور زرعی افادیت فیصلہ کرنے کے کلیدی معیار تھے۔
مقابلے کی ویڈیوز دستیاب ہیں۔
تین روزہ فیلڈ روبوٹ ایونٹ کی آن ڈیمانڈ ویڈیوز، جس میں تمام نقلی فیلڈ ٹاسک، ججز کی کمنٹری اور فری اسٹائل ٹاسک کے لیے ٹیموں کی جانب سے جمع کرائے گئے ویڈیوز شامل ہیں، ڈی ایل جی کے آن لائن پلیٹ فارم پر ہر ایونٹ کے دن کے لیے علیحدہ لنکس کے طور پر دستیاب ہیں:
8 جون: مڑے ہوئے قطاروں کے ساتھ مکئی کے کھیت میں نیویگیشن؛ لاپتہ پودوں کے ساتھ سیدھی قطاریں۔ لنک
9 جون: گھاس اور آبجیکٹ کا پتہ لگانے اور جغرافیائی حوالہ جات؛ سر زمین پر ہٹانا. لنک
10 جون: فری اسٹائل ایونٹ۔ لنک
پانچوں زمروں میں سے ہر ایک کے فاتحین اور ان کے اسکورز کی مکمل تفصیلات پر دستیاب ہیں۔ https://www.fieldrobot.com/event/
بین الاقوامی فیلڈ روبوٹ ایونٹ DLG کے ڈیجیٹل پلیٹ فارم پر منعقد کیا گیا، جو بڑے پیمانے پر ڈیجیٹل زرعی پروگراموں کا گھر بھی ہے۔ پلیٹ فارم ایک کنکشن پلیٹ فارم ہے جو اپنے صارفین کو پروڈکٹ مواد اور انفرادی، گروپ یا عوامی تعامل دونوں پیش کرتا ہے۔
2003 سے عملی فیلڈ روبوٹ ریسرچ
فیلڈ روبوٹ مقابلہ، جس کا آغاز 2003 میں نیدرلینڈز کی Wageningen یونیورسٹی نے کیا تھا، حقیقی دنیا کے حالات کے تحت روبوٹکس اور درست فارمنگ ٹیکنالوجیز کا تجربہ کرتا ہے، اور نوجوان سائنسدانوں کو اپنے ساتھیوں کے ساتھ مل کر اپنے خیالات کا تبادلہ اور ترقی کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ فیلڈ ایونٹ کی طرح ورچوئل ایونٹ میں بھی حریفوں کو ایک دوسرے کے ساتھ اور بین الاقوامی ناظرین کے ساتھ بات چیت کرنے کا موقع ملا۔ یہ تعامل ایونٹ کا ایک اہم حصہ ہے اور اس نے انہیں اپنے تصورات کو آگے بڑھانے میں مدد کی۔
2021 فیلڈ روبوٹ ایونٹ، جو 2014 سے DLG-Feldtage نمائش میں منعقد کیا گیا ہے، نے روبوٹس اور ان کے موجدوں کے لیے مجازی ٹیسٹ کے ساتھ ساتھ ورچوئل ناظرین کے لیے دلچسپ تفریح فراہم کی۔]